星期三, 8月 24, 2005
Google 又踩一腳
Google即時通訊軟體,又是一個Google的Beta產品,微軟的腳又被踩到了!
不過既然在前一篇被點名了,我就講講感想好了。
基本上任何一家公司都是需要獲利的,再有理想的公司,沒有麵包養活員工那也是枉然。那我們看看目前可以說是平行競爭的三家公司:Yahoo, MS, Google那個有可能勝出呢?我的感覺會比較偏向微軟或Yahoo。
主要原因就在於Google還太年輕,太美好而且還沒有跌倒過。大家對它都抱持有某種程度的遐想,總覺得這樣新的公司總會有一番什麼作為。不過Google還是太早成名,太早變大了,還沒來得及在敵人不注意時搶到絕對的領先地位。現在Google在任一市場上都有強大的競爭對手,而且會是場持久的消耗戰。畢竟微軟與Yahoo都已經是成熟的公司,雖然也會有大公司反應遲緩的問題,但是承受風險的能力與應變能力也是Google沒有過的經驗。
人是經驗的動物,而任何公司作為人的集合群體,絕對不可能成功直到永遠。它必須失敗,必須學習,才會有更好的前景。 Google這時有點像是貪多嚼不爛的感覺,各方面都做,也都做得很出色,但是我們始終摸不透這家公司賺錢的秘密。若說資料的精準行銷追蹤可以賺到這麼多錢,那麼Google裡的Marketing絕對是高級厲害的業務員。Adsense或是排名也只是使用者這邊比較看得出來可以獲利的部分。其他呢?都還只是空中樓閣沒有變成實際施行的計畫。但是MS與Yahoo卻已經是真實的在賺錢了,MS的傳訊軟體與任何免費服務都有廣告,Yahoo也是一樣。雖然這世界上也有殺人不見血的賣錢法,但是這樣撈到的錢應該不會比較多吧?
那麼Google到底靠什麼在撐?是大家對它的遐想,還是它真的有深藏不漏的實力可以雙挑兩大對手?
這我沒有答案,但是我想時間終究會給我們一個交代。
希望這會是個良性與君子之爭。
桌面搜尋,我只要一套最棒的就好,傳訊軟體,我也只要一套最好用或最多朋友都在用的,搜尋引擎,若排名都差不多,或我本來就會一次開兩頁以上的連結群,那對我有何差異?免費郵件很好沒錯,但是終究大家都會放廣告進去的,賠本生意總是有時限的。同樣的,時間會證明Google的商業模式是否成功。
我也打從心裡希望Google成功啊,要不然市場上只剩兩名以下的玩家,那該有多無聊?
星期二, 8月 23, 2005
星期三, 8月 17, 2005
Logitech's Cordless Desktop? S 510 Media Remote
ALl images from Logitech
這是羅技新的多媒體整合鍵盤,附有遙控器,售價99.99美金。
PC遙控器,可以瀏覽照片、控制音樂,具有電池顯示,可程式化按鈕、隨機選取按鈕。
可以自訂功能的鍵盤快速鍵
更長的電池使用時間(6個月)與電池容量LED顯示燈(電池用盡前十天會閃爍紅燈)
四向滾輪,讓瀏覽縮放更為方便。
具有Shuffle熱鍵,可以隨機選曲,還有Zoom按鈕,可以在瀏覽相片時按下以放大照片。
超薄底座,就像在桌上打字一樣,讓手可以用最自然的方式輸入文件。
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或許上面這款距離我們還有點遙遠,下面這款應該會比較早在市場上看到
內建LCD螢幕的鍵盤,型號是cordless MX 5000 。細節請參見這網頁,這邊不再贅述。
反正滑鼠部分就是羅技之前的雷射滑鼠,鍵盤上整合多種多媒體相關應用。
這是羅技新的多媒體整合鍵盤,附有遙控器,售價99.99美金。
PC遙控器,可以瀏覽照片、控制音樂,具有電池顯示,可程式化按鈕、隨機選取按鈕。
可以自訂功能的鍵盤快速鍵
更長的電池使用時間(6個月)與電池容量LED顯示燈(電池用盡前十天會閃爍紅燈)
四向滾輪,讓瀏覽縮放更為方便。
具有Shuffle熱鍵,可以隨機選曲,還有Zoom按鈕,可以在瀏覽相片時按下以放大照片。
超薄底座,就像在桌上打字一樣,讓手可以用最自然的方式輸入文件。
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或許上面這款距離我們還有點遙遠,下面這款應該會比較早在市場上看到
內建LCD螢幕的鍵盤,型號是cordless MX 5000 。細節請參見這網頁,這邊不再贅述。
反正滑鼠部分就是羅技之前的雷射滑鼠,鍵盤上整合多種多媒體相關應用。
USB connecting issue
Images from new.co.kr
看到這張照片應該就知道問題在那邊,這類經常抽取的產品不應該將USB接頭設計成會擋住其他USB裝置使用的狀態。雖然USB插拔相當方便,但這並不代表你會願意沒事就在那邊拔來拔去,更別提許多人的USB裝置還是在主機後面,除了空間狹小還有可能卡到鍵盤的PS2接頭,或是其他任何已經安裝好的USB裝置。因此這樣的設計純粹只是讓設計師自己爽,完全沒有顧慮到使用者使用時的感受。產品在推出前應該先要有泛用性測試,就是模擬一般人使用的狀態,而且不能是設計師來進行。就像程式設計師最好不要自己測試自己寫的程式一樣,因為有可能因為習以為常而完全忽略了使用者很在乎的重點,或者完全依照自己的邏輯來進行而忽略了最基本的人性需求。
看到這張照片應該就知道問題在那邊,這類經常抽取的產品不應該將USB接頭設計成會擋住其他USB裝置使用的狀態。雖然USB插拔相當方便,但這並不代表你會願意沒事就在那邊拔來拔去,更別提許多人的USB裝置還是在主機後面,除了空間狹小還有可能卡到鍵盤的PS2接頭,或是其他任何已經安裝好的USB裝置。因此這樣的設計純粹只是讓設計師自己爽,完全沒有顧慮到使用者使用時的感受。產品在推出前應該先要有泛用性測試,就是模擬一般人使用的狀態,而且不能是設計師來進行。就像程式設計師最好不要自己測試自己寫的程式一樣,因為有可能因為習以為常而完全忽略了使用者很在乎的重點,或者完全依照自己的邏輯來進行而忽略了最基本的人性需求。
同樣的抽取式硬碟裝置,Seagate就做了個好示範,利用圓形的造型將USB接頭收至盒內,要用時可以拉出使用一般的USB線,不會和其他的USB裝置打架。圓形的造型也能夠很自然的暗示收起或使用的方式。設計絕對不是只有造型,雖然造型很重要,但是讓使用者可以順暢地使用軟或硬體應該更為重要。
Samsung's new 20" LCD
Images from akihabaranews
就如同17吋替代15吋液晶螢幕一樣,20吋液晶螢幕終將降至合理價位並和17吋螢幕並存於市場上。 Samsung的SyncMaster 204Ts和CX201TS這兩款20吋的液晶螢幕都有標準的1600*1200解析度。厚度只有17.5mm ,並且具有AV端子(S?色差?一般AV?)。螢幕可以旋轉直立便利作業。
不過我想看到照片最大的感覺是,產品發表會時請Model真的很重要。
就如同17吋替代15吋液晶螢幕一樣,20吋液晶螢幕終將降至合理價位並和17吋螢幕並存於市場上。 Samsung的SyncMaster 204Ts和CX201TS這兩款20吋的液晶螢幕都有標準的1600*1200解析度。厚度只有17.5mm ,並且具有AV端子(S?色差?一般AV?)。螢幕可以旋轉直立便利作業。
不過我想看到照片最大的感覺是,產品發表會時請Model真的很重要。
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