星期一, 5月 31, 2004
Digital media adapter from CyberTAN
This is the product I want one in my living room.
簡單的來說,就是透過802.11g來傳輸任何你在電腦裝置上放映的多媒體內容,讓你可以在電視上欣賞divx, dvd, mpeg4, avi影片或是在音響上聆聽Mp3, wmv。
這種產品早就該出現了,在這之後,這類產品的競爭就會轉移到使用介面上是否具親和性以及傳輸穩定度與安全性的問題了。
這產品做對的事情:使用802.11g標準,注重使用者介面(遙控器以及WEB BASE UI)
這產品可以改進的事情:接電視的介面應該可以可以更多元化(色差端子、數位DVI端子),光纖輸出?
星期日, 5月 30, 2004
星期五, 5月 28, 2004
星期四, 5月 27, 2004
Sony's new personal video player:The HMP-A1
Sony's new personal video player:The HMP-A1
Sony新推出的個人視訊播放機HMP-A1,可以放映Mpeg-1/2/4,AVI或是wmv黨在傳輸時會轉換成Mpeg2 or Mpeg4 的格式,靜態影像檔案支援JPEG,其餘格式皆會在傳輸時轉換成JPEG。也可播放MP3與wav。液晶面板解析度為320*240,硬碟容量20GB,採用USB 2.0來傳輸,電池使用時間為4(放Mpeg2)至8(play MP3)小時不等。視訊與圖片檔案皆須經由"HMP Image Transfer Manager"來傳輸。音樂檔案則是由MusicMatch Jukebox來傳輸。
評論:1.需要轉檔的機器感覺就是給了很多限制。2.電池使用時間實在是太短了
Sony新推出的個人視訊播放機HMP-A1,可以放映Mpeg-1/2/4,AVI或是wmv黨在傳輸時會轉換成Mpeg2 or Mpeg4 的格式,靜態影像檔案支援JPEG,其餘格式皆會在傳輸時轉換成JPEG。也可播放MP3與wav。液晶面板解析度為320*240,硬碟容量20GB,採用USB 2.0來傳輸,電池使用時間為4(放Mpeg2)至8(play MP3)小時不等。視訊與圖片檔案皆須經由"HMP Image Transfer Manager"來傳輸。音樂檔案則是由MusicMatch Jukebox來傳輸。
評論:1.需要轉檔的機器感覺就是給了很多限制。2.電池使用時間實在是太短了
WinHEC @ Taipei
CNET news 台北WinHEC
see how windows rule ur living room and all device.
2004年微軟要推出的用戶端作業系統有
Windows XP Service Pack 2(SP2)
Windows XP Media Center Edition 2004
Tablet PC Edition 2005
Portable Windows Media Center
Smart Phone Pocket PC
MSN Music,
64位元版的Window XP
伺服器端則有
Windows Server 2003 64位元版
Windows Sever 2003 SP1
Windows Small Business Server 2003 SP1
Virtual Server 2005
see how windows rule ur living room and all device.
2004年微軟要推出的用戶端作業系統有
Windows XP Service Pack 2(SP2)
Windows XP Media Center Edition 2004
Tablet PC Edition 2005
Portable Windows Media Center
Smart Phone Pocket PC
MSN Music,
64位元版的Window XP
伺服器端則有
Windows Server 2003 64位元版
Windows Sever 2003 SP1
Windows Small Business Server 2003 SP1
Virtual Server 2005
星期三, 5月 26, 2004
Philips Semiconductors - Identification - Near Field Communication
Philips Semiconductors - Identification - Near Field Communication
潛力無限的技術,直覺、人性化的使用方式應該有機會取代藍芽
----------------------------
摘自PDF檔案中關於NFC的介紹
<消費性產品的直覺式連接>
若你在一間擠滿人的房間裡,當你想要和另一個人說話時,你會慢慢走過去他身邊交談,而不是在原地對他大聲喊叫。
near field communication(暫譯為"短域通訊"或NFC)也是基於同樣的概念來連結兩個裝置。這個技術可以讓使用者只要將兩個裝置貼近在一起,就可以安全地交換兩個裝置中各式各樣的資料。它的小範圍互動大大地簡化了整個辨識的程序。因為它只能接收最近的另一個裝置的訊號,這大大降低了產生混淆的問題。
這個技術是由非接觸式辨識以及網路等科技逐步發展而來。NFC是一個獨特的無線連結科技,它可以讓電子裝置有著方便的短距離通訊。它也是一個開放的介面平台,可以讓使用者快速與自動的設定無線網路,提供現有的手機一個虛擬的連接點,藍芽以及802.11裝置,NFC提供連接所有的消費性科技一種碰觸-執行的方便性,允許快速且簡單的溝通。這個特點讓NFC在這個日漸複雜以及連接的世界中,成為控制資料最佳解決方案。
----------------------------
NFC是SONY與Philips共同發展的技術,其目的是採用更直覺式的連接方式來連接相互靠近的裝置,並採取兩種規格,有接電源的為主要裝置,採用電池的隨身裝置則為次要裝置。兩種規格的差異在於範圍的多寡以及耗電量。但是目的都是希望讓資料的傳輸更為直覺與方便。技術上採用了類似RFID的辨識技術並結合無線網路協定來傳輸資料。可以讓使用者直覺地傳輸裝置上的資料。
白皮書下載:NFC White Paper produced by the industry association Ecma International.
潛力無限的技術,直覺、人性化的使用方式應該有機會取代藍芽
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摘自PDF檔案中關於NFC的介紹
<消費性產品的直覺式連接>
若你在一間擠滿人的房間裡,當你想要和另一個人說話時,你會慢慢走過去他身邊交談,而不是在原地對他大聲喊叫。
near field communication(暫譯為"短域通訊"或NFC)也是基於同樣的概念來連結兩個裝置。這個技術可以讓使用者只要將兩個裝置貼近在一起,就可以安全地交換兩個裝置中各式各樣的資料。它的小範圍互動大大地簡化了整個辨識的程序。因為它只能接收最近的另一個裝置的訊號,這大大降低了產生混淆的問題。
這個技術是由非接觸式辨識以及網路等科技逐步發展而來。NFC是一個獨特的無線連結科技,它可以讓電子裝置有著方便的短距離通訊。它也是一個開放的介面平台,可以讓使用者快速與自動的設定無線網路,提供現有的手機一個虛擬的連接點,藍芽以及802.11裝置,NFC提供連接所有的消費性科技一種碰觸-執行的方便性,允許快速且簡單的溝通。這個特點讓NFC在這個日漸複雜以及連接的世界中,成為控制資料最佳解決方案。
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NFC是SONY與Philips共同發展的技術,其目的是採用更直覺式的連接方式來連接相互靠近的裝置,並採取兩種規格,有接電源的為主要裝置,採用電池的隨身裝置則為次要裝置。兩種規格的差異在於範圍的多寡以及耗電量。但是目的都是希望讓資料的傳輸更為直覺與方便。技術上採用了類似RFID的辨識技術並結合無線網路協定來傳輸資料。可以讓使用者直覺地傳輸裝置上的資料。
白皮書下載:NFC White Paper produced by the industry association Ecma International.
星期二, 5月 25, 2004
SONY Airboard LF-X1
SONY AirBoard LF-X1
SONY的AirBoard已經推出好幾年了,但是一直都不能算是賣得特別好的產品,雖然就產品的創意而言,這真的是突破性的創新。電視不再是必須固定在一個地方的大盒子,而是你可以拿著到處走的小平板。但是致命的缺點到底在哪呢?首先會是看電視這個行為,再來就是價格定位與顧客群定位的困難。
你會希望在哪邊看電視?躺在床上?坐在沙發上?在廁所?想想你的答案裡面固定的地方有幾個,移動的地方有幾個。你會發現其實看電視這種行為需要固定的環境,換句話說,你不會想在家裡邊走邊看電視,也不會邊拖地邊看電視。重點是,你不會拿著一兩公斤重的東西一直移動。所以,方便移動這件事對於看電視這行為其實沒有太大的幫助(除了廁所以外)。再來就是訂價的問題,因為實在太貴了。有錢買這種玩具的人其實大可在所有想要看電視的地方都裝台電視,畫面還比較大。很多時候看電視要的是享受而不是可以移動的自由。SONY應該考慮將液晶面板與發射、接收器做成可拆的模組分開販售,把價錢壓低。讓想要不買液晶螢幕的可以省去不必要的開支。將產品做成類似media getway的傳輸中繼站。說不定這樣反而可以讓液晶螢幕的銷售量因為配件買的數量而一起提升。
SONY的AirBoard已經推出好幾年了,但是一直都不能算是賣得特別好的產品,雖然就產品的創意而言,這真的是突破性的創新。電視不再是必須固定在一個地方的大盒子,而是你可以拿著到處走的小平板。但是致命的缺點到底在哪呢?首先會是看電視這個行為,再來就是價格定位與顧客群定位的困難。
你會希望在哪邊看電視?躺在床上?坐在沙發上?在廁所?想想你的答案裡面固定的地方有幾個,移動的地方有幾個。你會發現其實看電視這種行為需要固定的環境,換句話說,你不會想在家裡邊走邊看電視,也不會邊拖地邊看電視。重點是,你不會拿著一兩公斤重的東西一直移動。所以,方便移動這件事對於看電視這行為其實沒有太大的幫助(除了廁所以外)。再來就是訂價的問題,因為實在太貴了。有錢買這種玩具的人其實大可在所有想要看電視的地方都裝台電視,畫面還比較大。很多時候看電視要的是享受而不是可以移動的自由。SONY應該考慮將液晶面板與發射、接收器做成可拆的模組分開販售,把價錢壓低。讓想要不買液晶螢幕的可以省去不必要的開支。將產品做成類似media getway的傳輸中繼站。說不定這樣反而可以讓液晶螢幕的銷售量因為配件買的數量而一起提升。
星期一, 5月 24, 2004
星期日, 5月 23, 2004
Review of SONY's VAIO Pocket
日本網站AV Watch(不是另外那個AV哦)對SONY新推出的VAIO Pocket做了完整的報導
文章中有很多的照片可看,雖然討厭SONY的ATRAC3(除了這個規格以外的聲音檔都要透過轉檔才能在Vaio Pocket中播放),但是我卻很喜歡Vaio pocket的UI,真的是很有趣的介面設計。若開始鋪貨之後應該去把玩一番體驗一下不同於iPod的選單使用感受。
文章中有很多的照片可看,雖然討厭SONY的ATRAC3(除了這個規格以外的聲音檔都要透過轉檔才能在Vaio Pocket中播放),但是我卻很喜歡Vaio pocket的UI,真的是很有趣的介面設計。若開始鋪貨之後應該去把玩一番體驗一下不同於iPod的選單使用感受。
Integration era of some IT product
這篇目前不會有任何外部連結,僅就目前的市場現象作一探討:
在目前的市面上我們可以很容易找到所謂的多合一產品,號稱一台抵三、四台。仔細探究這些產品不難發現一些很有趣的現象,也就是有些消費性資訊產品的分界線逐漸變得模糊。同樣的PDA可以作為手機,可以作為照相機,可以作為遊戲機(模擬器)。一台MP3 Player可以錄音,可以當隨身碟,可以聽收音機,可以看純文字檔,可以照相。印表機可以當傳真機、掃描器,照相機可以當簡易的DV使用,同樣的有DV可以當照相機使用。PSX既是遊戲機,也是DVD錄影機。PSP(PlayStation Portable)是掌中遊戲機,也是另一種PMP(portable media player)。當一樣產品邁向成熟期,除了對於產品本身的創新以外,附加功能也逐漸變成產品得以鶴立雞群的附加價值。也因此我們不難看到許多廠商無不絞盡腦汁替產品增添更多的功能來"服務"消費者。
但是在這同時,廠商是否考慮過消費者真正的感受呢?你有沒有碰觸到消費者內心深層對這產品的期望(除了對於外型的設計以外)?這些功能,真的是消費者需要,必須加入產品的嗎?加入新功能後,對於產品真的有加分作用還是增加使用的複雜度呢?常常看到市面上很多Mp3 Player,外型尚可,功能眾多,價格低廉。但是我卻一點都不想買!因為我幾乎可以預期使用情形的不愉快。外型設計上廠商是否有真的作過不同平台的插拔測試?是否有做過不同裝置(桌上型電腦、筆記型電腦、前置或後置USB)的插拔假想模擬、配件移失的服務處理、後續服務的客服處理。這些可能都是無形的服務且需要人力與時間成本,但是這才會是消費者認定好品牌的方式。服務性的價值也逐漸必須整合到這類看似不起眼的IT產品。由於產品的複合性造成使用者對於產品的依賴性增加,因此良好的直覺式使用者操作介面以及售後服務才能讓消費者在買了產品之後獲得愉悅的使用者經驗。有了快樂的消費者,品牌業者才會有下一次的購買優先權。
而如何整合產品與如何整合服務,有時候必須有些創意才行。服務並不一定是要等到消費者有問題才叫服務。iTunes算不算服務?OKWarp算不算服務?產品的硬體技術的多面向整合再加上關鍵性的服務,往往可以締造出意想不到的銷售成果(以iPod和英業達手機為例)。而有時品牌形象也可以視為一種服務,一種認同(ex:Samsung),再搭配具有良好工業設計的產品也可以有著熱銷的產品。
那麼,做數位電視的廠商,你們在想什麼呢?可以加個WiFi broadcasting的功能嗎?可以加一下藍芽的功能嗎?可以內建水族箱、風景這些模式嗎?可以聲控轉台嗎?
還是就只是行銷經理在面板降價時出來喊一喊便宜快買,研發經理把畫面tuning得比特麗霓虹漂亮就滿意了,公關經理一直對媒體說國外又多少家大廠下單。消費者的需求真的是你們關心的嗎?電視是不是也可以和其他產品有創意的整合一下,不要只是被人插來插去的輸出裝置!
在目前的市面上我們可以很容易找到所謂的多合一產品,號稱一台抵三、四台。仔細探究這些產品不難發現一些很有趣的現象,也就是有些消費性資訊產品的分界線逐漸變得模糊。同樣的PDA可以作為手機,可以作為照相機,可以作為遊戲機(模擬器)。一台MP3 Player可以錄音,可以當隨身碟,可以聽收音機,可以看純文字檔,可以照相。印表機可以當傳真機、掃描器,照相機可以當簡易的DV使用,同樣的有DV可以當照相機使用。PSX既是遊戲機,也是DVD錄影機。PSP(PlayStation Portable)是掌中遊戲機,也是另一種PMP(portable media player)。當一樣產品邁向成熟期,除了對於產品本身的創新以外,附加功能也逐漸變成產品得以鶴立雞群的附加價值。也因此我們不難看到許多廠商無不絞盡腦汁替產品增添更多的功能來"服務"消費者。
但是在這同時,廠商是否考慮過消費者真正的感受呢?你有沒有碰觸到消費者內心深層對這產品的期望(除了對於外型的設計以外)?這些功能,真的是消費者需要,必須加入產品的嗎?加入新功能後,對於產品真的有加分作用還是增加使用的複雜度呢?常常看到市面上很多Mp3 Player,外型尚可,功能眾多,價格低廉。但是我卻一點都不想買!因為我幾乎可以預期使用情形的不愉快。外型設計上廠商是否有真的作過不同平台的插拔測試?是否有做過不同裝置(桌上型電腦、筆記型電腦、前置或後置USB)的插拔假想模擬、配件移失的服務處理、後續服務的客服處理。這些可能都是無形的服務且需要人力與時間成本,但是這才會是消費者認定好品牌的方式。服務性的價值也逐漸必須整合到這類看似不起眼的IT產品。由於產品的複合性造成使用者對於產品的依賴性增加,因此良好的直覺式使用者操作介面以及售後服務才能讓消費者在買了產品之後獲得愉悅的使用者經驗。有了快樂的消費者,品牌業者才會有下一次的購買優先權。
而如何整合產品與如何整合服務,有時候必須有些創意才行。服務並不一定是要等到消費者有問題才叫服務。iTunes算不算服務?OKWarp算不算服務?產品的硬體技術的多面向整合再加上關鍵性的服務,往往可以締造出意想不到的銷售成果(以iPod和英業達手機為例)。而有時品牌形象也可以視為一種服務,一種認同(ex:Samsung),再搭配具有良好工業設計的產品也可以有著熱銷的產品。
那麼,做數位電視的廠商,你們在想什麼呢?可以加個WiFi broadcasting的功能嗎?可以加一下藍芽的功能嗎?可以內建水族箱、風景這些模式嗎?可以聲控轉台嗎?
還是就只是行銷經理在面板降價時出來喊一喊便宜快買,研發經理把畫面tuning得比特麗霓虹漂亮就滿意了,公關經理一直對媒體說國外又多少家大廠下單。消費者的需求真的是你們關心的嗎?電視是不是也可以和其他產品有創意的整合一下,不要只是被人插來插去的輸出裝置!
星期五, 5月 21, 2004
星期四, 5月 20, 2004
星期三, 5月 19, 2004
星期二, 5月 18, 2004
Mobi-DV H10
星期一, 5月 17, 2004
Sharktale Trailer !!!
Sharktale trailer had already on-line, check it out!!!
Quicktime mov Trailer
Realmeida Trailer
Official website
Nextfest 2004
由Wired舉辦的NextFest 2004(5/14-16)有一些有趣的東西,I4U News有一些相關報導,整理主題如下:
1.HONDA的Asimo有一段舞蹈以及上下樓梯的表演
2.東京大學的transparent cloak project,嚴格來說,這不能稱之為光學穿透,只能說是利用光學投射來達到類似穿透的視覺效果
3.SONY的Gummi介面
The flexible future for hand-held computers
不過這並不是新技術,奇怪的是SONY的CSL Lab已經把ㄧ些計畫的詳細內容從lab網頁抽掉了(以前還有影片或是PDF),因此目前找不到相關詳細的影片或是pdf(ACM有一個PDF連結),但是要有資料庫存取權限(有簽約的學校用學網可能可以直接下載)。
4.HP Lab有一款關於ebook的概念產品,具有觸覺感應的使用者介面以及一些創新的功能
5.愛迪達的智慧鞋(Intelligent Shoes)
6.Motorola有一個很大的展示區來解說關於行動電話的新概念以及他們所謂的流動媒體
你可以按這個連結看到展場的一些照片
1.HONDA的Asimo有一段舞蹈以及上下樓梯的表演
2.東京大學的transparent cloak project,嚴格來說,這不能稱之為光學穿透,只能說是利用光學投射來達到類似穿透的視覺效果
3.SONY的Gummi介面
The flexible future for hand-held computers
不過這並不是新技術,奇怪的是SONY的CSL Lab已經把ㄧ些計畫的詳細內容從lab網頁抽掉了(以前還有影片或是PDF),因此目前找不到相關詳細的影片或是pdf(ACM有一個PDF連結),但是要有資料庫存取權限(有簽約的學校用學網可能可以直接下載)。
4.HP Lab有一款關於ebook的概念產品,具有觸覺感應的使用者介面以及一些創新的功能
5.愛迪達的智慧鞋(Intelligent Shoes)
6.Motorola有一個很大的展示區來解說關於行動電話的新概念以及他們所謂的流動媒體
你可以按這個連結看到展場的一些照片
星期日, 5月 16, 2004
welcome the color screen of Flash Mp3 player
Wearable MP3 Player with color screen
隨著Fflash Mp3 Player產品的市場成熟化與白熱化競爭,創新產品就變得相當重要(若你還在乎這塊市場的話)。如同手機從最早的滿足於通訊功能轉變到代表著個人品味以及流行風向,Mp3 player自然也不例外,因此從傳統的單色螢幕演進到多色背光顯示以及彩色螢幕自然是可以預期的。而外型從早期類似於隨身碟的棒狀也逐漸演化出多種不一樣的造型。我們姑且不論外型的設計是否得宜,工業設計應該不僅僅是外型設計,而應該是對產品的全方位思考。以Mp3 Player的彩色螢幕為例子,在行銷上當然會是一個很重要的賣點,也因此在產品設計時就必須考量這個功能所帶來的效益以及對產品定位的改變,而不僅僅只是把原有的介面轉換成彩色版。同時也應研發相對應的PC端應用軟體讓使用者得以輕鬆地操作。在這個韓國產品的例子中,我們可以看到外型的造型是配合彩色螢幕個人化像框的新功能,讓懸掛於胸前的Mp3 Player不只是只有外表吸引人,還可以讓使用者自行更換螢幕秀出來的圖片(如同換手機外殼一般)來吸引眾人的目光。Isn't it cool? Isn't it insteresting?
殺價競爭的代工廠,醒醒吧,不要把這種產品降級到雜誌贈品,而是應該升級到讓人想要把玩一番的高級精品。
隨著Fflash Mp3 Player產品的市場成熟化與白熱化競爭,創新產品就變得相當重要(若你還在乎這塊市場的話)。如同手機從最早的滿足於通訊功能轉變到代表著個人品味以及流行風向,Mp3 player自然也不例外,因此從傳統的單色螢幕演進到多色背光顯示以及彩色螢幕自然是可以預期的。而外型從早期類似於隨身碟的棒狀也逐漸演化出多種不一樣的造型。我們姑且不論外型的設計是否得宜,工業設計應該不僅僅是外型設計,而應該是對產品的全方位思考。以Mp3 Player的彩色螢幕為例子,在行銷上當然會是一個很重要的賣點,也因此在產品設計時就必須考量這個功能所帶來的效益以及對產品定位的改變,而不僅僅只是把原有的介面轉換成彩色版。同時也應研發相對應的PC端應用軟體讓使用者得以輕鬆地操作。在這個韓國產品的例子中,我們可以看到外型的造型是配合彩色螢幕個人化像框的新功能,讓懸掛於胸前的Mp3 Player不只是只有外表吸引人,還可以讓使用者自行更換螢幕秀出來的圖片(如同換手機外殼一般)來吸引眾人的目光。Isn't it cool? Isn't it insteresting?
殺價競爭的代工廠,醒醒吧,不要把這種產品降級到雜誌贈品,而是應該升級到讓人想要把玩一番的高級精品。
iPod, iPod mini, and next??
Source describes rumored video capabilities of future iPod
關於iPod下一代產品的預測:
1.應該會有彩色螢幕(可以觀賞照片)
2.視訊播放功能?(透過外加底座,另一端的接收器連接到電視或是可放映視訊的裝置)
3.使用者遷移工具(個人檔案,資料夾以及應用程式)
關於iPod下一代產品的預測:
1.應該會有彩色螢幕(可以觀賞照片)
2.視訊播放功能?(透過外加底座,另一端的接收器連接到電視或是可放映視訊的裝置)
3.使用者遷移工具(個人檔案,資料夾以及應用程式)
星期五, 5月 14, 2004
New "Mobile Console" Plays PC Games
New "Mobile Console" Plays PC Games
VIA在E3推出新的portable console,雖然訴求有別於一般的掌上型遊戲機(主要是與PC連結使用並傳輸遊戲內容),但是這是一個活生生的例子,說明了外型設計不等於產品設計!這個便宜的掌上遊戲機有著不錯的外型,但是卻忽略了可攜性的人因訴求(我要把這個不能摺疊的東西塞在哪才可以帶著走?)真是可惜,希望它以後可以賣到預期的銷售量。或是想辦法改版吧!拜託。我也不希望看到台灣廠商失敗啊。N-Gage都已經是活生生的例子了,怎麼還有廠商願意跳入掌上型遊樂器這個火坑?(資本很厚的SONY例外)
VIA在E3推出新的portable console,雖然訴求有別於一般的掌上型遊戲機(主要是與PC連結使用並傳輸遊戲內容),但是這是一個活生生的例子,說明了外型設計不等於產品設計!這個便宜的掌上遊戲機有著不錯的外型,但是卻忽略了可攜性的人因訴求(我要把這個不能摺疊的東西塞在哪才可以帶著走?)真是可惜,希望它以後可以賣到預期的銷售量。或是想辦法改版吧!拜託。我也不希望看到台灣廠商失敗啊。N-Gage都已經是活生生的例子了,怎麼還有廠商願意跳入掌上型遊樂器這個火坑?(資本很厚的SONY例外)
PearPC_Run MAC OSX on PC
PearPC - Screenshots
是的,你沒有看錯,真的有這種軟體,讓你可以在一般的PC上執行MAC OS X
支援平台為Linux與Windows。
這邊有討論串可以看一下。看起來還有蠻大的改進空間(速度、穩定度)
Wired news也有對於這套軟體有一篇報導_OS X Makes Slow Debut on PC
是的,你沒有看錯,真的有這種軟體,讓你可以在一般的PC上執行MAC OS X
支援平台為Linux與Windows。
這邊有討論串可以看一下。看起來還有蠻大的改進空間(速度、穩定度)
Wired news也有對於這套軟體有一篇報導_OS X Makes Slow Debut on PC
星期四, 5月 13, 2004
ThinkGeek :: Stuff for Smart Masses
ThinkGeek :: Stuff for Smart Masses
好樣的,怎麼有這麼多有趣的小東西!請仔細看產品的內容,很多都是相當的有創意。這些產品並不一定是由同一家公司設計生產,但是這個站能夠弄得到這麼多有趣的東西來賣,並訴求一種認同感的作法,就是聰明的特定顧客取向。產品不一定要通通自己來做,只要找到好的產品,有好的銷售管道,這些可能不甚起眼的東西也會是熱銷的產品。
好樣的,怎麼有這麼多有趣的小東西!請仔細看產品的內容,很多都是相當的有創意。這些產品並不一定是由同一家公司設計生產,但是這個站能夠弄得到這麼多有趣的東西來賣,並訴求一種認同感的作法,就是聰明的特定顧客取向。產品不一定要通通自己來做,只要找到好的產品,有好的銷售管道,這些可能不甚起眼的東西也會是熱銷的產品。
星期三, 5月 12, 2004
E3 2004: Sony debut eagerly-awaited PSP handheld - Ferrago
E3 2004: Sony debut eagerly-awaited PSP handheld - Ferrago
SONY於E3正式發表PSP,其正式規格如下:
尺寸:170 mm (L) x 74 mm (W) x 23 mm (D)
重量:260 公克(包含電池)
CPU: PSP CPU (系統時脈頻率為1~333MHz)
主記憶體:32MB
Embedded DRAM: 4MB
顯示器:4.3 inch, 16:9 widescreen TFT LCD
480 x 272 pixel (16.77萬色)
Max. 200 cd/m2 (有可調整的亮度控制)
揚聲器:內建立體喇叭
主要輸出/輸入:
IEEE 802.11b (Wi-Fi)
USB 2.0 (Target)
Memory StickTM PRO Duo
紅外線:IR Remote (SIRCS)
光碟機: UMD Drive (Playback only)
另外一些配件也很有趣,透過USB介面可以連接USB攝影機(那會有eyetoy PSP版囉?),USB GPS(WOW!!),還有可做遠端控制的麥克風!!
要是可以的話,真想馬上敗一台來玩
SONY於E3正式發表PSP,其正式規格如下:
尺寸:170 mm (L) x 74 mm (W) x 23 mm (D)
重量:260 公克(包含電池)
CPU: PSP CPU (系統時脈頻率為1~333MHz)
主記憶體:32MB
Embedded DRAM: 4MB
顯示器:4.3 inch, 16:9 widescreen TFT LCD
480 x 272 pixel (16.77萬色)
Max. 200 cd/m2 (有可調整的亮度控制)
揚聲器:內建立體喇叭
主要輸出/輸入:
IEEE 802.11b (Wi-Fi)
USB 2.0 (Target)
Memory StickTM PRO Duo
紅外線:IR Remote (SIRCS)
光碟機: UMD Drive (Playback only)
另外一些配件也很有趣,透過USB介面可以連接USB攝影機(那會有eyetoy PSP版囉?),USB GPS(WOW!!),還有可做遠端控制的麥克風!!
要是可以的話,真想馬上敗一台來玩
VAIO | VAIO pocket
VAIO | VAIO pocket
SONY推出的20GB硬碟型隨身聽,比iPod稍微大一點,但是電池可持續使用20小時,只能播放ATRAC3。有著不同於iPod的使用介面,有興趣的可以按這個連結去看看。
缺點:要播放MP3以及WMA都必須透過轉檔程式轉換成ATRAC3才可以傳至player(殘念)
評論:SONY怎麼會做這種很奇怪的產品決策?MP3就Mp3嘛,又不是技術上不能讓player放Mp3,況且市場上可播放Mp3的競爭產品那麼多,一再堅持ATRAC3實在是無謂的老大心態,就跟MD一樣,將會造成自己產品販售時的障礙。
SONY推出的20GB硬碟型隨身聽,比iPod稍微大一點,但是電池可持續使用20小時,只能播放ATRAC3。有著不同於iPod的使用介面,有興趣的可以按這個連結去看看。
缺點:要播放MP3以及WMA都必須透過轉檔程式轉換成ATRAC3才可以傳至player(殘念)
評論:SONY怎麼會做這種很奇怪的產品決策?MP3就Mp3嘛,又不是技術上不能讓player放Mp3,況且市場上可播放Mp3的競爭產品那麼多,一再堅持ATRAC3實在是無謂的老大心態,就跟MD一樣,將會造成自己產品販售時的障礙。
星期二, 5月 11, 2004
USATODAY.com - Nintendo unveiling a new portable
USATODAY.com - Nintendo unveiling a new portable
ferrago.com的報導
任天堂DS官方網頁
其中有幾個比較重要的feature:DS有著上下雙彩色螢幕,下方的螢幕是觸控式螢幕,可以用stylus來書寫以及互動,另外會內建無線網路和語音辨識。
按這裡可以看軟體(遊戲)demo畫面
ferrago.com的報導
任天堂DS官方網頁
其中有幾個比較重要的feature:DS有著上下雙彩色螢幕,下方的螢幕是觸控式螢幕,可以用stylus來書寫以及互動,另外會內建無線網路和語音辨識。
按這裡可以看軟體(遊戲)demo畫面
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