星期四, 11月 06, 2003

Sony's PlayStation Portable
the spec is amazing!!


News.com - Sony details new handheld, iPod rival
The Register - Sony PlayStation Portable pics pop up on web
IGN.com - First PSP Shot!


Nokia可能哭不出來了,看看SONY的PS Portable的概念設計圖以及規格:
解析度為480x272 pixel 的16:9寬螢幕,尺寸為4.5英吋,內建802.11b無線網路(用於多人連線遊戲),杜比7.1多聲道3D環繞,有可能內建行動電話,還可以播放影片和MP3、AAC以及Sony的ATRAC3聲音檔,PSP將會使用AVC (H.264) 以及 MPEG4作為Video的編碼標準,除此之外,未經SONY證實的消息來源指出PSP將會有USB 2.0 port, IrDA 紅外線接收發射interface, Memory Stick槽以及相對應的擴充連接,PSP內部將使用2.4吋的"Universal Media Discs"作為遊戲片 ,容量為1.8G。此外PSP將不會是單一的裝置或產品,而是會有相對應的或是相關聯的裝置,可以依照顧客的需求而增加配件
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PSP Universal Media Disc (UMD)
是一種類似DVD的雙層儲存媒介,提供了1.8G的容量,此外UMD也使用了與DVD類似的區碼保護以及AES(Advanced Encryption System )防拷機制,每張碟片皆有個別的ID編號。UMD可以容納2小時DVD品質的影片或是4小時一般品質的影片

核心運算處理器:
PSP將會使用90奈米製程來生產核心晶片,這個晶片的特徵是:The chip will feature a SIMD vector processing engine along the lines of Intel's SSE 2 and PowerPC's AltiVec.並有8MB內部暫存記憶體,時脈是333MHZ,工作電壓是1.2伏特,記憶體頻寬是2.6GBps( It will feature 8MB of embedded memory clocked to 333MHz and operating at 1.2V. The memory bandwidth is quoted as 2.6GBps.)。這顆是主要的核心晶片,另外還有次要的MIPS R4000 晶片將會被用來處理PSP的媒體引擎(media engine),有2MB內部暫存記憶體,也是由90奈米製程製造。

繪圖處理器:
兩顆繪圖處理器,一個是用作高階繪圖處理,另一個是用來作為raw pixel shunting,這個次要的繪圖處理器將會有2MB的內建影像記憶體,匯流排為256-bit 5.3BGps,其填充速度(fill rate)可以每秒傳送664百萬點(664 million pixels),而且是24-bit 全彩!! 還可以大量產生每秒33百萬個的多邊形(33 million polygons)以及光影特效。
「PSP將會是未來的隨身聽!」Ken Kutaragi, Sony's executive deputy president

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